image featured from : artefactgroup
Mengalami low vision berdampak pada setiap aspek kehidupan seseorang. Hal-hal sederhana yang mungkin dianggap remeh oleh orang yang dapat melihat seperti menavigasi jalan yang tidak dikenal atau mengenali wajah orang yang dicintai dapat menjadi tantangan yang sangat berat bagi mereka yang mengalami gangguan penglihatan. Dari 285 juta orang di seluruh dunia dianggap buta, 86% secara hukum buta dengan low vision yang disebabkan oleh degenerasi makula, glaukoma, dan kondisi mata lainnya. Alih-alih mengalami “kebutaan total”, sebagian besar orang yang mengalami low vision memiliki spektrum penglihatan yang bervariasi berdasarkan kondisi individu. Pada tahun 2013, eSight meluncurkan sepasang kacamata elektronik pertama yang memungkinkan orang buta untuk benar-benar melihat – alat bantu pertama dan satu-satunya yang dipatenkan dari jenisnya di mana pun di dunia. Kacamata elektronik eSight yang dapat dipakai, handsfree, dan non-bedah dapat membantu mereka yang mengalami gangguan penglihatan untuk memperbaiki penglihatan mereka dan mendapatkan kembali kemandirian. Sementara di banyak area AR perusahaan membuat headset untuk hiburan dan aplikasi pembunuh berikutnya, eSight memberikan solusi yang mengubah hidup bagi audiensnya.
Memperkenalkan eSight 3 eSight bermitra dengan Artefact untuk mendesain ulang headsetnya dari bawah ke atas untuk menciptakan perangkat yang lebih ringan, lebih intuitif, dan dapat dikenakan. Hasil kolaborasi kami adalah eSight 3, produk yang lebih ringkas yang cukup nyaman untuk dipakai pengguna sepanjang hari, dalam suasana apa pun. Dengan fitur-fitur baru seperti konektivitas Bluetooth dan Wi-Fi yang membantu pengguna tidak hanya melihat tetapi menangkap dan membagikan apa yang mereka lihat, eSight 3 melampaui peningkatan penglihatan, ini menambah kemampuan visual orang.
Meningkatkan apa yang tersembunyi tanpa mengaburkan apa yang terlihat Sementara mayoritas orang buta secara hukum memiliki penglihatan tepi yang cukup untuk melihat bentuk dan objek di lingkungan mereka, mereka mengalami low vision di bagian tengah penglihatan yang membantu mata membedakan detail. Melalui peningkatan kontras dan pembesaran 24x, eSight 3 meningkatkan bagian tengah penglihatan, memungkinkan pemakainya untuk mengidentifikasi wajah, membaca ekspresi, dan membedakan detail lainnya. Pada saat yang sama, desain eSight 3 meminimalkan sejauh mana headset mengaburkan penglihatan tepi
Pentingnya kontak mata Sementara eSight membantu orang yang mengalami gangguan penglihatan melihat wajah, headset bisa menjadi penghalang untuk melakukan kontak mata. Untuk mengatasinya dan membantu orang menjalin hubungan yang lebih alami melalui kontak mata, eSight menghadirkan “Bioptic Tilt” yang telah dipatenkan. Hal ini memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mengubah posisi headset dan dengan mulus beralih di antara rentang penglihatan tergantung pada tugas, lingkungan, atau situasi sosial.
Meningkatkan visi dan hubungan dengan dunia di sekitar Anda Sementara eSight meningkatkan mobilitas dan kemandirian dengan meningkatkan penglihatan, pengguna juga dengan tegas memberi tahu kami bahwa mereka tidak ingin ditentukan oleh penglihatan rendah mereka. Jelas bahwa eSight 3 harus menjadi simbol kekuatan dan pemberdayaan, bukan tanda kecacatan. eSight 3 dirancang tidak hanya untuk fungsional, tetapi juga ramping dan berpenampilan canggih. Fitur-fitur seperti kemampuan membalik kacamata dengan mudah untuk melakukan kontak mata memberikan keseimbangan yang tepat antara kebaruan teknologi dan keabadian koneksi dan identitas manusia.
Ketajaman Visual Terbaik Memungkinkan lebih banyak orang yang secara hukum buta untuk mencapai penglihatan yang ditingkatkan 20/20. Teknologi kamera dan lensa terbaik memproyeksikan gambar superior ke 2 layar beresolusi tinggi (satu per mata) untuk penglihatan teropong penuh Sensor canggih, algoritme kepemilikan, dan pemrosesan yang kuat memberi otak informasi visual berkualitas tertinggi Jarak pupil dan layar yang dapat disesuaikan memastikan tampilan yang sempurna untuk Anda Hasil? Penglihatan yang meningkat secara dramatis, apakah melihat dekat atau jauh
Siap untuk hidup saat bepergian Dibuat dengan cermat untuk bergerak mulus sepanjang hari, mulai dari membaca hingga aktivitas di dalam dan luar ruangan. Perangkat nirkabel dan bebas genggam dengan kontrol bawaan Menggabungkan penglihatan tepi alami untuk retensi mobilitas 100%. Kemiringan bioptik yang dipatenkan: Miringkan ke bawah untuk meningkatkan penglihatan dan ke atas untuk terhubung secara langsung atau berjalan di tempat baru Baterai isi ulang inovatif yang mudah ditukar: masing-masing dengan penggunaan terus menerus hingga 3 jam.
Milano – UKDW 2018
Be the first to comment