Inilah sejumlah besar teknologi baru (dan mahal) di balik Avatar: The Way of Water

image featured from : avatar.com

Avatar The Way of Water merupakan salah satu judul film fiksi ilmiah asal Amerika yang akan segera rilis. Film ini menceritakan tentang kehidupan manusia di masa depan yang mencari planet baru untuk ditinggali. Film karya James Cameron ini sendiri merupakan sekuel dari seri film pertama berjudul Avatar yang rilis pada 2009 silam.

Ada trailer baru untuk Avatar: The Way of Water, film mendatang dari James Cameron yang juga merupakan sekuel dari film terlaris sepanjang masa. Ini secara visual spektakuler seperti yang Anda harapkan sambil menyelam lebih dalam ke dalam cerita yang mengutamakan keluarga di jantung film. Ini dia – ini menyenangkan!

Bagaimanapun perasaan Anda tentang Avatar sebagai sebuah cerita (bahkan jika Anda mengingat ceritanya sama sekali), tidak dapat disangkal pencapaian teknis yang dilakukan Cameron dan krunya untuk mewujudkan film-film ini. Dan dalam profil GQ baru yang luar biasa, Cameron menjelaskan AI, algoritme, kamera yang sama sekali baru, dan semua jenis teknologi lain di balik yang satu ini:

Proses bagaimana Cameron membuat film Avatar itu rumit; itu melibatkan pembuatan paket yang kaya data tetapi secara visual tidak berbeda yang disebut Cameron sebagai template di mana dia menangkap pencahayaan, pertunjukan, dan gerakan kamera yang dia inginkan yang kemudian diserahkan ke Wētā untuk menerapkan algoritme dan lapisan animasi untuk menghadirkan template untuk hidup. “Ini bukan animasi dalam pengertian Pixar di mana mereka hanya mengada-ada,” kata Cameron kepada saya. “Para aktor sudah menentukan apa yang mereka lakukan, tetapi harus diterjemahkan dari data yang diambil ke karakter 3D-CG. Dan ada banyak langkah AI di sana.”

Cameron dan timnya juga membangun sistem kamera baru dengan kamera Sony Venice, yang pada dasarnya hanya menyatukan beberapa kamera kelas atas untuk menciptakan sistem 3D stereoskopik. Beberapa tahun yang lalu, Cameron secara khusus memuji jangkauan dinamis tinggi kamera. Cameron rupanya juga menemukan cara memotret dan melakukan motion capture secara bersamaan di atas dan di bawah air.

Cameron terkenal karena pada dasarnya merupakan kombinasi dari penemu dan sutradara di sebagian besar setnya untuk film Avatar pertama, misalnya, dia membuat rig kamera yang memungkinkan dia melihat karakter di lingkungan CG mereka secara real time saat dia syuting. Dia juga dikenal memiliki perasaan yang kuat tentang teknologi dan pembuatan film. Dia adalah pendukung awal 3D, misalnya, tetapi telah mengatakan hal-hal kasar tentang bagaimana orang lain menggunakan teknologi tersebut.

Dalam profil GQ, Cameron mengatakan semua teknologi baru ini telah menjadi pekerjaan yang sangat besar – ada momen yang luar biasa di mana Cameron melihat versi empat ratus lima dari bidikan efek tunggal – dan merupakan alasan utama mengapa film ini sangat mahal dan luar biasa. terlambat. (Dan ini hanya yang kedua dari lima film Avatar yang dia buat, yang keempat menurut Cameron akan menjadi yang paling liar.) Ini adalah cerita yang menyenangkan dengan detail yang luar biasa, tetapi momen yang paling menyenangkan datang ketika Cameron berdiri di depan papan pencampur di ruang pemutaran dan tidak tahu cara men-tweak audio:

“Saya selalu memberi tahu mereka bahwa ada terlalu banyak kenop,” katanya. “Maksudku, kamu bisa menjalankan kapal luar angkasa dengan lebih sedikit kenop daripada ini.”

 

 

 

 

Milano -UKDW 2018

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *